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更新日志

GONE Fishing 更新日志 — 补丁说明与 1.0

从抢先体验到 1.0 正式版及热修,每一个真正改变钓鱼玩法的 GONE Fishing 补丁:饰品、MOBY、Rhizodus 与重新平衡的图腾。

2026/10/21 1.0 最后更新: 2026/10/21 4 分钟阅读

最新的 GONE Fishing 更新改了什么?

2026 年 10 月 20 日的 1.0 正式版才是关键的那次更新:它加入了正式结局,用八件可升级饰品取代了鱼线/鱼竿/铅坠的旧进度系统,并在 Lake 的深水里加了一条新神话鱼 Rhizodus。随后当天发布热修,修复传说与神话渔获的成就解锁。

下面列出的都是真正改变钓鱼方式的补丁历史,最新的排在前面。外观与本地化补丁只做概述,不逐条引用。

发布历程

日期 补丁 为什么重要
2026-10-20 1.0 正式版 结局、Boss、MOBY 鱼竿、饰品进度、Rhizodus
2026-10-20 热修 传说/神话成就现在对整个房间解锁
2026-10-06 Minnow 大丰收 Minnow 鱼笼每天早上可收获;更快的咬钩系统
2026-10-03 Fix It Flounder 传说诱饵分数门槛由 200 降到 175;开场过场可跳过
2026-09-27 时钟升级 Stalker 在火把附近被减速;Smoker 与鱼竿降价
2026-09-26 Sharkman 重生 鲨鱼怪物重制;商人补齐完整语音
2026-09-25 赌博加强 赌博赔率改善;Arctic 新增高档战利品

1.0 更新

1.0 被点名的三个优先事项是:一个正式结局、一套新的钓鱼进度系统,以及稳定性。

结局是真的——击败 Boss 就解锁 MOBY 鱼竿,开发者称它是通关鱼竿。进度重做则把「买一次就再也不碰」的升级,换成了八件由你挑选并升级的饰品,激活后会提供强大的临时增益。开发者把饰品形容为「一种赌博」,这已经说明了调校的方向。

稳定性是第三个优先项,补丁说明对抢先体验时期的 bug 历史也很坦率。网络、同步与崩溃修复被一并塞进了同一次发布。

新的神话鱼是 Rhizodus,出现在 Lake 的深水区。它的门槛写得明明白白:必须先击败 Boss 并持有 MOBY 鱼竿,才有可能钓到。

值得知道的平衡改动

  • 传说诱饵门槛:200 → 175。 如果你曾因为够不到 200 而放弃传说配置,这个补丁就是为你准备的。
  • Fish Frenzy 满级:咬钩加速 90% → 75%,价格 200 → 250 金币。 依然是最好的体验改善图腾,只是不再免费。
  • Slowing Metabolism 现在持续降低配额,而不是购买时降一次,这会改变你什么时候买它。
  • Stalker 在放置的火把附近会明显减速——火把成了真正有用的防御道具。
  • Smoker 50 → 25 金币,鱼竿 15 → 5 金币。 前期经济变便宜了。
  • 赌博赔率 被多次调整,最近一次是上调;历史上曾有过明确的 65% 输 / 35% 赢的比例。

更新日志不会告诉你的事

补丁说明写的是意图,不是结果。举两个例子:1.0 的说明强调稳定性工作,但当天仍有热修;说明把饰品描述成一套进度系统,实际效果却是让一局里多了更多随机性。把日志当作改动清单,把新手指南当作「这对你意味着什么」那一层。

本页如何维护

每当有新补丁,本页都会依据 Steam 官方公告流重建。日期用的是 Steam 发布时间,而不是客户端推送时间;补丁标题照抄原文——包括错别字——方便你搜索。

相关攻略

  • 鱼类图鉴——包含 Rhizodus 与其他所有神话鱼
  • 图腾——受平衡补丁影响最大的系统
  • 结局——1.0 的结局到底是什么

常见问题

GONE Fishing 1.0 什么时候发布的?
2026 年 10 月 20 日,此前在抢先体验阶段约 14 个月。1.0 更新加入了正式结局、MOBY 鱼竿、饰品进度系统与 Rhizodus 神话鱼。
最新的 GONE Fishing 更新是什么?
2026 年 10 月 20 日的 1.0 正式版及当日热修。该热修把传说与神话鱼类成就改为对房间内所有玩家解锁。
GONE Fishing 里的 Rhizodus 是什么?
1.0 加入的神话鱼,出现在 Lake 地图的深水区。钓到它需要先击败 Boss 并持有 MOBY 鱼竿。

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