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Patchs

Journal des mises à jour GONE Fishing — Patchs et 1.0

Tous les patchs de GONE Fishing qui changent votre façon de pêcher, de l'Early Access à la 1.0 et son hotfix : trinkets, MOBY, Rhizodus et totems rééquilibrés.

21/10/2026 1.0 Dernière mise à jour: 21/10/2026 4 min de lecture

Qu’est-ce qui a changé dans la dernière mise à jour de GONE Fishing ?

La sortie 1.0 du 20 octobre 2026 est la mise à jour qui compte : elle a ajouté une vraie fin, remplacé la progression ligne/canne/plomb par huit trinkets améliorables, et ajouté un nouveau poisson mythique, le Rhizodus, dans les eaux profondes du Lake. Un hotfix le jour même a suivi pour corriger le déblocage des succès liés aux prises légendaires et mythiques.

Tout ce qui suit est l’historique des patchs qui changent réellement votre façon de pêcher, du plus récent au plus ancien. Les patchs cosmétiques et de localisation sont résumés plutôt que cités.

Chronologie des sorties

Date Patch Pourquoi c’est important
2026-10-20 Sortie 1.0 Fin, boss, canne MOBY, progression par trinkets, Rhizodus
2026-10-20 Hotfix Les succès légendaires/mythiques se débloquent pour tout le lobby
2026-10-06 Minnow apocalypse Les pièges à minnows deviennent récoltables chaque matin ; système de touche plus rapide
2026-10-03 Fix It Flounder Le plancher de score d’appât légendaire passe de 200 à 175 ; cinématique d’intro passable
2026-09-27 Clock upgrade Le Stalker ralentit près des torches ; prix du Smoker et de la canne réduits
2026-09-26 Sharkman reborn Le monstre requin est refait ; le marchand reçoit des lignes de voix complètes
2026-09-25 Gambling buffed Meilleures cotes de pari ; nouveau butin haut de gamme dans l’Arctic

La mise à jour 1.0

Trois choses étaient annoncées comme prioritaires pour la 1.0 : une vraie fin, un nouveau système de progression de pêche, et la stabilité.

La fin est réelle — battez le boss et vous débloquez la canne MOBY, que les développeurs décrivent comme la canne de fin de jeu. La refonte de la progression a remplacé les améliorations achetées une fois pour toutes par huit trinkets que vous choisissez et faites monter en niveau, dont l’activation accorde de gros buffs temporaires. Les développeurs décrivent les trinkets comme « une forme de pari », ce qui vous dit à quoi vous attendre côté équilibrage.

La stabilité était la troisième priorité, et les notes de patch sont franches sur l’historique de bugs de l’Early Access. Les correctifs réseau, de réplication et de crash ont été regroupés dans la même sortie.

Le nouveau mythique est le Rhizodus, présent dans les eaux profondes du Lake. Il est explicitement verrouillé : il faut avoir vaincu le boss et tenir la canne MOBY pour pouvoir l’attraper.

Changements d’équilibrage à connaître

  • Plancher d’appât légendaire : 200 → 175. Si vous aviez abandonné une configuration légendaire faute d’atteindre 200, ce patch est pour vous.
  • Fish Frenzy au niveau max : morsures 90 % → 75 % plus rapides, et 200 → 250 or. Toujours le meilleur totem de confort, simplement plus gratuit.
  • Slowing Metabolism réduit désormais le quota en continu au lieu d’une seule fois à l’achat, ce qui change le moment où l’acheter.
  • Le Stalker est nettement ralenti près d’une torche posée — les torches sont devenues un vrai objet défensif.
  • Smoker 50 → 25 or, canne à pêche 15 → 5 or. L’économie de début de partie est devenue moins chère.
  • Les cotes de pari ont été ajustées plusieurs fois, le plus récemment à la hausse, avec un partage documenté de 65 % de pertes / 35 % de gains à un moment donné.

Ce que le journal des mises à jour ne vous dit pas

Les notes de patch décrivent une intention, pas un résultat. Deux exemples : les notes de la 1.0 annoncent un travail sur la stabilité, et des hotfixs sont quand même arrivés le jour même ; les notes présentent les trinkets comme un système de progression, mais l’effet pratique est plus d’aléatoire dans une partie. Traitez le journal comme une liste de changements et le guide débutant comme la couche « qu’est-ce que ça change pour moi ».

Comment cette page est maintenue

Cette page est reconstruite à partir du flux officiel des annonces Steam dès qu’un patch sort. Les dates sont celles de publication sur Steam, pas celles du déploiement en jeu, et les titres de patch sont conservés tels quels — fautes de frappe comprises — pour que vous puissiez les rechercher.

Guides associés

  • Liste des poissons — dont le Rhizodus et tous les autres mythiques
  • Totems — les systèmes les plus touchés par les patchs d’équilibrage
  • Fins — ce qu’est réellement la fin de la 1.0

FAQ

Quand GONE Fishing 1.0 est-il sorti ?
Le 20 octobre 2026, après environ 14 mois d'Early Access. La mise à jour 1.0 a ajouté une vraie fin, la canne MOBY, la progression par trinkets et le poisson mythique Rhizodus.
Quelle est la mise à jour la plus récente de GONE Fishing ?
La sortie 1.0 et son hotfix du jour même, le 20 octobre 2026. Le hotfix a fait débloquer les succès de poissons légendaires et mythiques pour tous les joueurs du lobby.
Qu'est-ce que le Rhizodus dans GONE Fishing ?
Un poisson mythique ajouté en 1.0, présent dans les eaux profondes de la carte Lake. Pour l'attraper, il faut avoir vaincu le boss et tenir la canne MOBY.

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