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Appâts

Guide des appâts GONE Fishing — Les 58 appâts classés

Les 58 appâts de GONE Fishing classés par score, du Worm à 15 au Troll ragdoll à 86, avec leurs points d'apparition, les espèces couvertes et le seuil légendaire.

21/10/2026 1.0 Dernière mise à jour: 21/10/2026 9 min de lecture

Quel est le meilleur appât dans GONE Fishing ?

Il n’y a pas un seul meilleur appât : le score d’appât décide quels poissons peuvent mordre, et le poisson que vous voulez dépend du jour. Ce qui évolue de façon prévisible, c’est le score lui-même : le Worm est à 15, le Troll ragdoll à 86, et les touches légendaires ne commencent qu’autour de 175, une fois totems, bière et nombre de jours empilés par-dessus l’appât.

Le tableau ci-dessous classe les 58 appâts par score, avec le nombre de captures et l’éventail d’espèces que chacun a réellement produits.

Un pêcheur en chapeau de cowboy tenant un gros sturgeon de nuit dans GONE Fishing

Aperçu des appâts (API communautaire, relevé du 2026-10-21)

Appât Score d’appât Captures Pêcheurs Espèces vues Cartes
Sleeping Troll Ragdoll 86 76 57 32 4
Spider Creature Ragdoll 85 131 98 33 5
Polar Bear Ragdoll 82 12 9 9 1
Snake Ragdoll 82 115 83 33 5
Stalker Ragdoll 82 202 130 41 5
Egg Creature Ragdoll 80 12 11 7 5
Moose 80 139 75 32 5
Ivan Ragdoll 80 1,305 828 71 5
Baby Polar Bear 78 77 44 18 1
Penguin 72 540 152 44 5
Croc Ragdoll 70 217 180 40 4
Walrus 70 825 367 65 5
Human 70 3,466 2,082 90 5
Chopped Bait XLarge 70 9,931 1,156 97 5
Seal 68 461 109 27 1
Baby Penguin 68 1,555 1,014 82 6
Komodo 65 133 48 22 1
Tapir 62 347 41 25 1
Baby Seal 62 2,150 1,308 89 6
Gorilla 60 4,131 1,541 95 6
Shoe Bill 59 792 130 48 2
Raccoon 58 3,332 876 76 6
Desert Turtle 55 397 67 31 1
Chopped Bait Large 55 796 259 66 5
Puffin 55 2,259 1,158 81 6
Capybara 51 1,301 208 47 1
Rabbit 50 787 323 61 4
Ant Eater 50 2,400 1,332 91 6
Armadillo 46 195 105 43 2
Croc Bait 46 2,474 1,064 73 4
Bat 45 6 4 3 2
Cassowary 45 694 307 77 5
Beaver 45 2,671 1,443 90 6
Turtle 42 8,174 3,163 93 6
Duckling 40 4,747 2,170 88 5
Chopped Bait Medium 40 6,252 2,550 94 6
Desert Scorpion 39 1,829 996 80 6
Rat 38 4,241 2,140 89 6
Snake 38 4,389 2,050 91 6
Squirrel 36 1,822 1,085 90 6
Crab 35 7,905 2,346 91 5
Scorpion 35 8,093 2,987 93 5
Tarantula 33 2,928 1,310 92 6
Iguana 30 2,215 1,477 83 6
Leaf Tailed Gecko 30 4,374 1,247 81 6
Spider 30 14,526 4,070 93 6
Dart 28 494 225 33 1
Glizzy 28 7,729 2,471 12 6
Minnow 28 17,723 3,286 94 6
Egg 25 3,138 386 25 1
Chopped Bait Small 25 12,605 3,256 90 6
Bull Frog 24 24,401 5,145 82 6
Lizard 21 10,677 3,670 67 6
Ant 20 2,406 442 36 2
Beetle 20 2,863 1,338 74 6
Mouse 17 434 193 17 1
Cockroach 16 7,808 2,688 39 3
Worm 15 120,604 7,062 68 6

Comment fonctionne vraiment le score d’appât

Le score d’appât est un seuil, pas une note de qualité. Le jeu tire un poisson, puis vérifie si votre score d’appât total atteint le plancher de cette espèce. Le score total, c’est la valeur de l’appât plus vos modificateurs :

  • La bière ajoute au score et au poids des poissons — ce n’est pas pour rien que la boutique en vend.
  • Le nombre de jours augmente vos résultats à mesure qu’une partie survit.
  • Le Leviathan’s totem multiplie ensemble le score d’appât, le poids et la valeur en points.
  • La difficulté ajoute un bonus de poids sur Jeremy Wade.

C’est pour cela que le même Ver qui farme des Perch au jour 2 peut sortir un Sturgeon au jour 30 : l’appât n’a pas changé, c’est la pile derrière lui qui a changé.

Les paliers d’appâts

Palier 1 — Toujours disponible (score 15-24)

Worm (15), Cockroach (16), Mouse (17), Ant (20), Beetle (20), Lizard (21), Bull Frog (24). Worm est l’appât le plus utilisé du jeu avec 120 604 captures enregistrées, parce qu’il apparaît dès que vous sortez de la cabane. Bull Frog est l’amélioration : facile à trouver près de n’importe quelle cabane, et il franchit le plancher de score des espèces de l’étang de départ.

Palier 2 — Petit gibier courant (score 25-40)

Egg (25), Chopped Bait Small (25), Minnow (28), Dart (28), Glizzy (28), Spider (30), Leaf Tailed Gecko (30), Iguana (30), Tarantula (33), Scorpion (35), Crab (35), Squirrel (36), Rat (38), Snake (38), Desert Scorpion (39), Chopped Bait Medium (40).

Minnow sort du lot : il apparaît à l’infini depuis un fish trap, c’est donc le seul appât que vous n’avez jamais à farmer à la main. Spider et Rat sont les incontournables des grottes et offrent le plus large éventail d’espèces de ce palier.

Palier 3 — Milieu de partie (score 42-59)

Turtle (42), Cassowary (45), Beaver (45), Bat (45), Croc Bait (46), Armadillo (46), Ant Eater (50), Rabbit (50), Capybara (51), Chopped Bait Large (55), Puffin (55), Desert Turtle (55), Raccoon (58), Shoe Bill (59).

C’est ici que l’asymétrie des cartes apparaît : le Cassowary et le Capybara n’apparaissent que dans la Jungle, le Desert Turtle et le Komodo dans l’Arctic et le Canyon, donc votre réserve de palier 3 dépend de l’endroit où vous vous trouvez.

Palier 4 — Forte valeur (score 60-72)

Gorilla (60), Baby Seal (62), Tapir (62), Komodo (65), Seal (68), Baby Penguin (68), Croc Ragdoll (70), Walrus (70), Human (70), Chopped Bait XLarge (70), Penguin (72).

Human est l’appât à la plus large couverture du jeu : 3 466 captures sur 90 espèces et sur les cinq cartes. Chopped Bait XLarge atteint 97 espèces, le plus large éventail de toutes les données.

Palier 5 — Haut du tableau (score 78-86)

Baby Polar Bear (78), Ivan Ragdoll (80), Moose (80), Egg Creature Ragdoll (80), Stalker Ragdoll (82), Snake Ragdoll (82), Polar Bear Ragdoll (82), Spider Creature Ragdoll (85), Sleeping Troll Ragdoll (86).

Ce sont des ragdolls et de gros animaux, pas des bestioles ramassées au sol. Ce sont les appâts que l’on garde pour une session légendaire plutôt que pour une session de farm.

Où apparaît chaque appât

Le farm d’appâts est un itinéraire, pas une recherche dans un tableau. Sur le Lake, l’ordre qui fonctionne est : des Worm devant la cabane, des Cockroach près du bassin de pari, des Lizard autour de l’autel et des arbres à sa gauche, des Bull Frog sur l’île entre les cabanes et le long des murs de la cabane, des Spider dans la deuxième cabane, puis des bait fish depuis le fish trap. Derrière la cabane se trouvent deux Turtle, les seules accessibles sans bateau. Suivez le chemin de gauche pour le petit étang et ses deux ou trois canards, puis le réseau de grottes pour les Scorpion le long du mur de gauche, les Crab autour du portail de téléportation et les Rat après le champignon rose.

Le guide des cartes détaille le reste carte par carte.

Règles pratiques sur les appâts

  1. Ne vendez jamais votre dernier stack de Worm. C’est gratuit et ça attrape toujours quelque chose.
  2. Gardez un fish trap à Minnow en marche dès le premier jour. Appât gratuit = score gratuit.
  3. Adaptez le palier à la cible, pas au mode. Un Troll ragdoll sur une session Blue Gill, c’est du score perdu.
  4. Empilez avant de dépenser. Bière, nombre de jours et totems se multiplient entre eux — consultez la page des totems avant d’acheter un gros appât.

Guides associés

  • Liste des poissons — ce que chaque appât cherche à atteindre
  • Totems — les multiplicateurs qui s’ajoutent au score d’appât
  • Guide débutant — le premier itinéraire d’appâts à mémoriser

FAQ

Quel est le meilleur score d'appât dans GONE Fishing ?
Le Sleeping Troll Ragdoll à 86, suivi du Spider Creature Ragdoll à 85, puis des ragdolls Stalker, Snake et Polar Bear à 82.
Quel appât permet d'attraper les poissons légendaires ?
Les touches légendaires exigent un score d'appât total d'environ 175, qu'aucun appât seul n'atteint. Cumulez un appât à haut score avec de la bière, le nombre de jours et le Leviathan's totem.
Quel est le meilleur appât pour les gros poissons ?
Les appâts dont le score atteint 60 ou plus. Humain (70) et Chopped Bait XLarge (70) couvrent aussi le plus large éventail d'espèces — respectivement 90 et 97.

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